this is me...

this is me...

Sunday, 15 April 2012

seputar cheat empire and allies

YA DI SENE KAMI AKAN MEMBERI TAHU TENTANG CHEAT EMPIRE AND ALLIES YG BARU
KARENA YG LAMA SUDAH DI BLOCK OLEH GM EMPIRE AND ALLIES JADI SAYA AKAN
MEMBERI TAHUKAN YG BARU....

- SIAPKAN CHEAT ENGINE 6.1
- BUKA EMPIRE AND ALLIES
- BILA ANDA SUDAH LVL 25 ++ BRARTI ANDA SUDAH BISA MASUK SURVIVAL KARENA
DI SENE CHEAT NYA HARUS BERLEVEL 25++ GG BISA DI BAWAH ITU KARENA BLOM BISA
SURVIVAL
- MASUK KE SURVIVAL NYA DLU
- LALU TARUH PASUKAN DARAT SAJA YG GAMPANG MISAL : TANK SU-122 (U111) TARO 5 
SAJA TAPI JGN DI FIGHT DLU
- LALU BUKA CHEAT ENGINE 6.1
- UBAH 4 BYTES MENJADI TEXT
- SCAN KODE TANK SU-122 TERSEBUT (U111)
- LALU BLOCK SEMUA PINDAHKAN KE BAWAH
- BLOCK SEMUA YG ADA DI BAWAH DAN GANTI VALUE MENJADI KODE PASUKAN YG
MAU ANDA CHEAT MISAL ARTEMIZ (UM43)
- STELAH WORK CHEAT NYA LANGSUNG REFRESH DAN ANDA BIASA NYA MASUK LANGSUNG SURVIVAL 

               THX ITU SAJA SEMOGA WORK YA^^^
itu web cheat empire and allies yg baru make CE 6.1 gan

Tuesday, 13 September 2011

config bot

attackSkillSlot Mammonite { 
   lvl 10 
   dist 1.5 
   sp > 15% 
   monsters Raydric
   maxUses 1
}
useSelf_skill Crazy Uproar { 
   lvl 1 
   sp > 15% 
   whenStatusInactive Crazy Uproar 
   inLockOnly 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1  
} 

useSelf_skill Adrenaline Rush { 
   lvl 5 
   sp > 15% 
   whenStatusInactive Adrenaline Rush 
   inLockOnly 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1  
} 

useSelf_skill Power-Thrust { 
   lvl 5 
   sp > 15% 
   whenStatusInactive Power-Thrust 
   inLockOnly 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
} 

useSelf_skill Weapon Perfection { 
   lvl 5 
   sp > 15% 
   whenStatusInactive Weapon Perfection 
   inLockOnly 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
} 

useSelf_skill Meltdown { 
   lvl 10 
   sp > 15% 
   whenStatusInactive Meltdown 
   inLockOnly 1
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
} 

useSelf_skill Cart Boost { 
   lvl 10 
   sp > 15% 
   whenStatusInactive Cart Boost 
   inLockOnly 1
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
}
useSelf_skill Power Maximize { 
   lvl 5 
   sp > 15% 
   whenStatusInactive Power Maximize 
   inLockOnly 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
}
for vending;

attackAuto 0 
route_randomWalk 0 
shopAuto_open 1 
sitAuto_idle 1

and edit the shop.txt in your control folder

FalseAngelWingOCA-DontPMme <-- shop name

False Angel Wing 2,000,000  3000
Old Card Album 5,000,000  900
Cotton Shirts 100,000,000  1
for hunter/sniper:
Code:
attackCanSnipe 1
attackDistanceAuto 1
autoSwitch_default_arrow Silver Arrow

attackSkillSlot Double Strafe { 
   lvl 10 
   dist 10 
   sp > 10% 
   inLockOnly 1 
   notInTown 1 
   monsters Zombie Prisoner, Injustice 
   maxUses 1
} 

attackSkillSlot Arrow Shower { 
   lvl 10 
   dist 6,5 
   sp > 15% 
   aggressives 6 
   inLockOnly 1 
   notInTown 1 
   monsters Zombie Prisoner, Injustice
} 

attackSkillSlot Falcon Assault { 
   lvl 5 
   dist 12,11,10,9,8,7,6,5,4
   sp > 20% 
   inLockOnly 1 
   notInTown 1  
for champs:
Code:
attackSkillSlot Infiltration {
   lvl 5
   dist 1
   sp > 10%
   spirit > 0
   maxUses 2
   notMonsters Raydric
}
attackSkillSlot Extremity Fist {
   lvl 5
   dist 9
   spirit 5
   whenStatusActive Vigor Explosion
   monsters Moonlight, Eddga
}

attackComboSlot Chain Combo { 
   lvl 5 
   dist 1.5 
   sp > 10% 
   isSelfSkill 1 
   autoCombo 1 
   monsters Raydric, Raycdric Archer 
   afterSkill Triple Attack 
} 

attackComboSlot Combo Finish { 
   lvl 5 
   dist 1.5 
   sp > 10%  
spirit > 0 
   isSelfSkill 1 
   autoCombo 1 
   monsters Raydric, Raydric Archer 
   afterSkill Chain Combo 
} 


useSelf_skill Dangerous Soul Collect {
   lvl 1
   sp > 10%
   spirit < 4
   notInTown 1
   timeout 1
}

useSelf_skill Vigor Explosion {
   lvl 5
   sp > 10%
   spirit 5
   whenStatusInactive Vigor Explosion
}

useSelf_skill Blessing {
   lvl 10
   sp > 10%
   whenStatusInactive Blessing
   notWhileSitting 1
   notInTown 1
}
useSelf_skill Increase AGI {
   lvl 10
   sp > 10%
   whenStatusInactive Increase AGI
   stopWhenHit 1
   notWhileSitting 1
   notInTown 1 
attackUseWeapon 0

attackSkillSlot Heal { 
   lvl 10 
   dist 8,7,6,5,4,3,2 
   hp  
   sp > 10% 
   notInTown 1 
   monsters Zombie Prisoner, Zombie, Skel Worker
}
attackSkillSlot Holy Light { 
   lvl 1 
   dist 9,8
   sp > 10% 
   stopWhenHit 1 
   notInTown 1 
   monsters Hunter Fly 
}

useSelf_skill Heal { 
   lvl 10 
   hp < 80% 
   sp > 10%  
}
useSelf_skill Blessing { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   whenStatusInactive Blessing 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
} 

useSelf_skill Increase AGI { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   whenStatusInactive Increase AGI 
   stopWhenHit 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
} 

useSelf_skill Kyrie Eleison { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   whenStatusInactive Kyrie Eleison 
   stopWhenHit 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
} 

useSelf_skill Angelus { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   whenStatusInactive Angelus 
   stopWhenHit 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
} 

useSelf_skill Magnificat { 
   lvl 5 
   sp > 10% 
   whenStatusInactive Magnificat 
   stopWhenHit 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1  
} 

useSelf_skill Gloria { 
   lvl 5 
   sp > 10% 
   whenStatusInactive Gloria 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
}
 for Magni and turn undead:
Code:
attackSkillSlot Magnus Exorcismus { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   stopWhenHit 1 
   notInTown 1 
   monsters Zombie Prisoner, Injustice 
}
attackSkillSlot Turn Undead { 
   lvl 10 
   dist 8 
   sp > 10% 
   notInTown 1 
   monsters Zombie Prisoner
}
for Wiz/HW:
Code:
attackUseWeapon 0
attackCanSnipe 1

attackSkillSlot Storm Gust {
   lvl 4
   sp > 10%
   monsters High Orc, Orc Archer
   equip_leftAccessory Glove [Zerom] [1]
   equip_rightAccessory Clip [Phen] [1]
   isSelfSkill 1
}

attackSkillSlot Cold Bolt { 
   lvl 10 
   dist 8 
   sp > 10% 
   stopWhenHit 1 
   inLockOnly 1 
   notInTown 1 
   monsters High Orc
   maxUses 0 
   target_whenStatusActive Frozen
}
attackSkillSlot Fire Bolt { 
   lvl 10 
   dist 8 
   sp > 10% 
   stopWhenHit 1 
   inLockOnly 1 
   notInTown 1 
   monsters Orc Archer
   maxUses 0 
   target_whenStatusActive Frozen
}

for Alarms
runFromTarget 1
runFromTarget_dist 6

attackSkillSlot Frost Diver { 
   lvl 10 
   dist 6 
   maxCastTime 1 
   minCastTime 0 
   sp > 10% 
   monsters Alarm 
   target_whenStatusInactive Frozen 
} 
attackSkillSlot Jupitel Thunder { 
   lvl 10 
   dist 6 
   maxCastTime 1 
   minCastTime 0 
   sp > 10% 
   monsters Alarm 
   maxUses 0
   target_whenStatusActive Frozen 
}

useSelf_skill Energy Coat { 
   lvl 1 
   whenStatusInactive Energy Coat 
}

for Agi Knights/LK:
Code:
attackSkillSlot Bash { 
   lvl 10 
   dist 1.5 
   sp > 15%  
   monsters Raydric, Raydric Archer
   maxUses 2
} 
attackSkillSlot Bowling Bash {
    lvl 10
    sp > 15%
    aggressives >2
    maxUses 2
}

useSelf_skill Endure { 
   lvl 10 
   hp 
   sp > 15% 
   inLockOnly 1
   notInTown 1
}

useSelf_skill Twohand Quicken { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   onAction attack
   whenStatusInactive Twohand Quicken 
   inLockOnly 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
}
useSelf_skill Parrying {
   lvl 10
   sp > 15%
   whenStatusInactive Parrying
   inLockOnly 1
   notWhileSitting 1
   notInTown 1
}
useSelf_skill Aura Blade {
   lvl 5
   sp > 30%
   whenStatusInactive Aura Blade
   inLockOnly 1
}
for Vit Knights/LK:
Code:
attackSkillSlot Pierce {
   lvl 10
   dist 3,2,1.5
   sp > 10
   inLockOnly 1
   monsters Raydric, Raydric Archer
   maxUses 2
}
attackSkillSlot Spiral Pierce {
   lvl 5
   sp > 25%
   monsters Raydric, Raydric Archer
   maxUses 1
   inLockOnly 1
}

useSelf_skill Concentration {
   lvl 10
   sp > 50%
   onAction attack   
   whenStatusInactive Concentration
   inLockOnly 1
}
for Assasin/AC:
Code:
attackSkillSlot Sonic Blow { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   inLockOnly 1 
   monsters Hode 
   maxUses 1 
} 

attackSkillSlot Soul Breaker { 
   lvl 10 
   dist 5 
   sp > 10% 
   inLockOnly 1 
   monsters Raydric, Raydric Archer
   maxUses 1
} 

useSelf_skill Cloaking { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   aggressives 3 
   stopWhenHit 1
   inLockOnly 1 
} 

useSelf_skill Enchant Poison { 
   lvl 10 
   sp > 10% 
   monsters Whisper
   inLockOnly 1 
   notInTown 1 
}
for Rouge(bow):
Code:
attackCanSnipe 1
attackDistanceAuto 1
autoSwitch_default_arrow Silver Arrow

attackSkillSlot Double Strafe { 
   lvl 10 
   dist 10 
   sp > 10% 
   inLockOnly 1 
   notInTown 1 
   monsters Zombie Prisoner, Injustice 
   maxUses 1
}
for using items:
Code:
useSelf_item Silver Arrow Quiver { 
   inInventory Silver Arrow < 50 
} 

useSelf_item Red Potion { 
   hp < 20% 
   inLockOnly 1
} 

useSelf_item Awakening Potion { 
   whenStatusInactive Awakening Potion 
   inLockOnly 1 
   notWhileSitting 1 
   notInTown 1 
   timeout 1800 
} 

useSelf_item Green Herb { 
   whenStatusActive Poisoned 
   timeout 5
}
For getting items from storage and buying items:
Code:
getAuto Silver Arrow Quiver {
   minAmount 1
   maxAmount 5
   passive
}
getAuto Red Potion {
   minAmount 2
   maxAmount 50
   passive
}

buyAuto Awakening Potion {
   npc <--- tool dealer coordinates
   standpoint
   distance 5
   minAmount 0
   maxAmount 5
}

Thursday, 18 November 2010

makalah pembangunan berwawasan lingkungan

Pembangunan Berwawasan Lingkungan



Pembangunan berwawasan lingkungan adalah pembangunan berkelanjutan yang mengoptimalkan manfaat sumber daya alam dan sumber daya manusia dengan cara menserasikan aktivitas manusia dengan kemampuan sumber daya alam untuk menopangnya.
Belum hilang rasanya duka akibat bencana alam banjir dan tanah longsor di beberapa wilayah Surakarta dan sekitarnya hingga Gresik Jawa Timur, kembali banjir menerpa semesta alam Ngawi. Madiun, Tuban Jawa Timur. Banyak pengangkut kebutuhan pokok harus terhenti akibat jalan yang tidak memungkinkan untuk dilalui. Hal ini tentunya semakin menambah kerugian baik materiil maupun immaterial. Pendek kata, berulangnya bencana alam ini menunjukkan alam ini sudah rusak.
Setidaknya ada dua hal yang ditengarai menyebabkan terjadinya kerusakan lingkungan, yaitu laju pertumbuhan penduduk yang relatif cepat dan kemajuan pesat ilmu pengetahuan dan tehnologi. 

ertumbuhan penduduk yang relatif cepat berimplikasi pada ketersediaan lahan yang cukup untuk menopang tuntutan kesejahteraan hidup. Sementara lahan yang tersedia bersifat tetap dan tidak bisa bertambah sehingga menambah beban lingkungan hidup.
Daya dukung alam ternyata semakin tidak seimbang dengan laju tuntutan pemenuhan kebutuhan hidup penduduk. Atas dasar inilah, eksploitasi sistematis terhadap lingkungan secara terus menerus dilakukan dengan berbagai cara dan dalih.
Jumlah manusia yang memerlukan tanah, air dan udara di bumi ini untuk hidup pada tahun 1991 sudah berjumlah 5,2 miliar. Jumlah manusia penghuni planet bumi pada tahun 1998 berjumlah 6,8 miliar. Pada tahun 2000 membengkak menjadi 7 miliar. Kalau pertumbuhan penduduk tetap dipertahankan seperti sekarang, menurut Paul R. Ehrlich, 900 tahun lagi (tahun 2900) akan ada satu biliun (delapan belas nol di belakang 1) orang di atas planet bumi ini atau 1700 orang permeter persegi. Kalau jumlah ini diteruskan sampai 2000 atau 3000 tahun kemudian, berat jumlah orang yang ada sudah melebihi berat bumi itu sendiri.
Sementara kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sebenarnya diharapkan dapat memberi kesejahteraan bagi kehidupan umat manusia ternyata juga harus dibayar amat mahal, oleh karena dampaknya yang negatif terhadap kelestarian lingkungan. Pertumbuhan industri, sebagai hasil rekayasa ilmu pengetahuan dan tehnologi dibanyak negara maju terbukti telah membuat erosi tanah dan pencemaran limbah pada tanah pertanian yang menyebabkan terjadinya proses penggaraman (solinizasi) atau penggurunan (desertifikasi) pada lahan produktif.
Menurut Clarence J Glicken, penguasaan alam melalui ilmu pengetahuan lebih banyak bersumber pada falsafah modern yang dikemukakan oleh Frances Bacon, Descartes dan Leibnitz. Bacon mengemukakan dalam karyanya the New Atlantic bahwa ilmu pengetahuan harus dikembangkan secara aktif dan menganjurkan penemuan baru untuk merubah dan menguasai alam sesuai dengan kebutuhan-kebutuhan manusia.
Descartes dalam the Discourse of Method berpendapat bahwa pengetahuan adalah kunci keberhasilan atau kemajuan manusia. Manusia perlu mengetahui tentang api, air, tanah, angkasa luar agar dapat menjadi tua dan pengatur alam. Begitu pula Leibnitz, pada permulaan abad ke-19 Masehi pandangan tersebut di atas mulai mendapat kritik dan tantangan. Pada akhir abad ke-19 masehi banyak sekali padangan lain yang dikemukakan. Ini dapat dibaca dalam buku Charles Darwin, The Origin of the Species (1859), buku George Perkin Marsh “Man and Nature” (1864), buku Charles Dickens “Hard Times” (1854).
Maka, proses perencanaan dan pengambilan kebijakan oleh lembaga-lembaga negara yang berkenaan dengan persoalan teknologi dan lingkungan hidup menuntut adanya pemahaman yang komprehensif dari aktor pengambil kebijakan mengenai masalah terkait.
Pemahaman ini berangkat dari pengetahuan secara akademis dan diperkuat oleh data-data lapangan sehingga dapat menghasilkan skala kebijakan yang berbasis kerakyatan secara umum dan ekologi secara khusus.
Kebijakan yang dapat dilakukan adalah kebijakan pembangunan berwawasan lingkungan yang berkenaan dengan upaya pendayagunaan sumber daya alam dengan tetap mempertahankan aspek-aspek pemeliharaan dan pelestarian lingkungan.
Pembangunan berwawasan lingkungan adalah pembangunan berkelanjutan yang mengoptimalkan manfaat sumber daya alam dan sumber daya manusia dengan cara menserasikan aktivitas manusia dengan kemampuan sumber daya alam untuk menopangnya.
Komisi dunia untuk lingkungan dan pembangunan mendefinisikan pembangunan berkelanjutan sebagai pembangunan yang memenuhi kebutuhan masa kini tanpa mengorbankan hak pemenuhan kebutuhan generasi mendatang.
Tujuan pembangunan berkelanjutan yang bermutu adalah tercapainya standar kesejahteraan hidup manusia dunia akhirat yang layak, cukup sandang, pangan, papan, pendidikan bagi anak-anaknya, kesehatan yang baik, lapangan kerja yang diperlukan, keamanan dan kebebasan berpolitik, kebebasan dari ketakutan dan tindak kekerasan, dan kebebasan untuk menggunakan hak-haknya sebagai warga negara. Taraf kesejahteraan ini diusahakan dicapai dengan menjaga kelestarian lingkungan alam serta tetap tersediannya sumber daya yang diperlukan.
Surya, Saturday, 22 March 2008

Implementasi pembangunan berwawasan lingkungan adalah dengan reboisasi, menanam seribu pohon dan gerakan bersih lingkungan tampaknya mengalami kendala yang berarti. Artinya, tidak seimbangnya antara yang ditanam dan yang dieksploitasi menjadi salah satu penyebabnya. Peraturan perudang-udangan pun tidak mampu mencegah kerusakan lingkungan ini.
Misalnya, UU No. 4 Tahun 1984 yang telah diratifikasi dengan UU No. 23 Tahun 1997 Tentang Lingkungan Hidup. UU No. 41 Tahun 1999 Tentang Kehutanan, UU No. 5 Tahun 1990 Tentang Konservasi Sumberdaya Alam dan Ekosistem pun tidak mampu menangkap cukong kayu kelas kakap. UU ini hanya mampu menangkap dan mengadili pekerja dan mandor kecil pembalakan liar.
Sedangkan Maftuchah Yusuf (2000), mengemukakan empat hal pokok dalam upaya penyelamatan lingkungan. Pertama, konservasi untuk kelangsungan hidup bio-fisik. Kedua, perdamaian dan keadilan (pemerataan) untuk melaksanakan kehidupan sehari-hari dalam hidup bersama.
Ketiga, pembangunan ekonomi yang tepat, yang memperhitungkan keharusan konservasi bagi kelangsungan hidup bio-fisik dan harus adanya perdamaian dan pemerataan (keadilan) dalam melaksanakan hidup bersama. Keempat, demokrasi yang memberikan kesempatan kepada semua orang untuk turut berpartisipasi dalam melaksanakan kekuasaan, kebijaksanaan dan pengambilan keputusan dalam meningkatkan mutu kehidupan bangsa.
Jika hal-hal tersebut di atas tidak segera ditindaklanjuti dan dilaksanakan dengan segera dengan menangkap, mengadili dan menghukum seberat-beratnya pembalak liar maka tidak lama lagi bumi akan musnah. Kemusnahan bumi juga berarti kematian bagi penduduk bumi termasuk di dalamnya manusia.

tipe-x genit

Tipe-X - Genit

Lihat senyum manis di atas bibir bergincu
Kerdip mata merayu jelas coba mengganggu
Tawa renyah terpasang bukan tanpa tujuan
Satu korban terjerat itulah harapan

Wangi parfum semerbak membius pusat saraf
Hadirkan bayangan tuk lepas keresahan
Bergejolak, semua coba berontak
Ketika tak kuasa langsung kulari mengelak

Reff:
A a a... entah sampai kapa..a..an
Kau mampu bertahan, hindari kenyataan
Entah sampai kapa..a..an
Kau mampu bertaha..a..an
Mungkinkah terpikir, lepas belenggu hitam

Hidup memang slalu penuh dengan warna-warni
Bila terjebak sulit untuk coba keluar
Semua pasti ada jalan keluar
Cobalah berusaha

Reff:
A a a... entah sampai kapa..a..an
Kau mampu bertahan, hindari kenyataan
Entah sampai kapa..a..an
Mungkinkah terpikir, lepas belenggu hitam

Friday, 5 November 2010

Friday, 7 May 2010

identitas atep persib

Informasi pribadi
Nama lengkap Atep
Nama panggilan atep
Tanggal lahir 5 Juni 1985 (umur 24)
Tempat lahir    Flag of Indonesia.svg Cianjur, Indonesia
Tinggi 167 cm
Posisi bermain Gelandang
Informasi klub
Klub saat ini Persib
Nomor 7
Klub junior

UNI
Klub senior1
Tahun Klub Tampil (Gol)
2003-2004
2004-2008
2008-
Persiba Bantul
Persija
Persib
 ? (?)
24 (?)
41 (3)   
Tim nasional
2003
2005
2006
Indonesia U-20
Indonesia U-23
Indonesia
 ? (?)
? (?)
10 (1)
1 Penampilan dan gol di klub senior
hanya dihitung dari liga domestik.